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THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS

El reino de los espíritus

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Se dice que existe un reino de los espíritus, alternando con el nuestro.

Un dia, el reino de Hyrule se ve invadido por esta dimensión, dejando a sus habitantes en una especie de limbo. Es deber de Link liberar a su mundo de esa maldición enfrentando a enemigos de ambas dimensiones.

De inicio es un giro interesante, sin embargo, considero que la estética de los enemigos como de “pesadilla informática” salió sobrando. Estos parecen salidos de una computadora con virus, no de un mundo etéreo.

El personaje, debido a una especie de maldición obtiene la habilidad para cambiar de dimensiones en el mismo espacio transformándose en lobo, momento en el cual un personaje misterioso lo guía. Esto resulta interesante, pero su acompañante “Midna” me pareció bastante molesto.

Como muchos jugadores de mi generación, Ocarina of time y Majora’s mask dejaron una huella muy fuerte en mi memoria: Atmósferas oscuras y acertijos desafiantes. Era la primera vez que se llevaba un Zelda a la tercera dimensión. Y estuvo muy bien logrado, eran maravillosos.

En éste caso, considero que la reinvención del mundo de Hyrule en el Nintendo Wii quedó un poco a deber.

Quizás ya me pegaron los años.


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